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时髦却没用,10大经典过度设计

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日常生活中,有许多光鲜亮丽的“过度设计”案例。这些东西,虽然满足了设计师的自尊心,但因为缺少实用性,经常很快就完蛋了。

今天要介绍的,就是在日本设计师“かじさん”,为我们总结的那些名声显赫,时髦却没用的“10大经典过度设计”。

1、自带隐身效果的“厕所标志”

为“东京中城日比谷”做设计的人,压制不住对“简洁、精巧”的爱好,把厕所标志画得非常小。结果这里的客人,都在问“厕所到底在哪里?”。然后工作人员,只好放了一个大大的“厕所”看板。这就是“过度设计”把。

——Simmon_Sin

简单明了的失败案例。不管怎么看,厕所的标志也太小了。

设计的前提,还是为了让人用。连基本功能都做不到,这个例子可以说是“设计过度”的极端案例了。

2、需要说明书的咖啡机

超级好懂!居然能让我搞明白!

——佐佐木良

看到照片上的这堆纸条,就能明白服务员,是多么憎恨这台咖啡机了吧。

尤其是“就算按错按键,本店也不负责”,与“如果依然按错了,请到服务台结账”这两句,可以想象曾经有多少人被这台机器弄糊涂。

顺便一提,下图是改进后的新型号:

新的机器,可以根据杯子大小自动区分大、小杯。但因为说明不清楚,很多顾客还是不知道怎么用。

3、“不说人话”的楼层提示

6层:NextCreationTravelMobileTools人话翻译:艺术用品、综合杂货

5层:WorkStudy人话翻译:文房用具

4层:HomeSolution人话翻译:生活用品

3层:BodyBeauty人话翻译:保健与美容用品

如上图,银座LOFT的楼层提示,只有英文单词和片假名(片假名:不懂日语的读者,可以理解成拼音)。

看起来,在这里开店的人也是相当烦恼。不得不用黄色贴纸,给这个“国际范”标牌添加“人话翻译”。

这个楼层标示牌,后来还是换了。

新版标识牌,基本没有大问题。但第4层、第5层的厕所标志,却改得很难看清男女。万一有人内急,却没看清男女,这个指示牌也会酝酿新的惨剧吧。

4、自动门上的危险按钮

发现了最糟糕的按钮设计。感觉至少有人错按过……

——Sayobs

这是报!警!按钮。

居然会有人在自动门上,安装报警按钮……

这玩意与其说是过度设计,不如说是“恶意的陷阱”。反过来说也证明了“设计得当的陷阱,可以坑害很多人”。

5、设计师被打脸,被重做的车站导航

这是品川站外的导航牌。原本是清一色的蓝色牌子,后来被车站工作人员改了。

工作人员贴上贴纸,出口统一用黄色显示、各个路线也用颜色区分开。同时也添加了象形图与序号。

——Mr.Densha

虽然看起来,原版指示牌显得更统一。但对旅客来说,所有牌子都是同样的颜色,很难区分“哪里是出口”、“哪里通向地铁”、“要怎么换乘”。

工作人员的修改,虽然花花绿绿,稍显老套。但是从结果上来说,对旅客的帮助更大。这次明显也是设计师的败北(与现场职员的胜利)。

6、分不清男女的厕所

这是某地的厕所标志。明显的设计失误。

——konoe_lal

这都什么啊……完全搞不清楚……

虽然左边给人男性……右边给人女性的感觉……

如果没有后来贴的纸条,进厕所几乎就是在赌博吧。

7、融入背景的“消防设备”

认真讲,放在公共场所的紧急设备,应该努力做成简单、醒目的样子。

像这样融入背景的设计,让人注意不到眼前就有消防设施。这种设计,甚至就是在犯罪。

——ソノヤマ

如这位所讲,紧急设备应该尽量醒目,让人一眼就发现。

许多乘客,注定只能看到背面。除非绕到另一边,根本无法发现这是消防道具。

8、搞不清怎么用的“黑科技水龙头”

某餐馆的洗手间里面,这个奇怪的道具弄得我脑瓜疼。烦恼了一会,我把手伸到中间的柱子下面,水流了出来。果然没错!

接下来把手展开,这东西发出热风,开始烘干手掌。

——伊藤正宏

在日本,偶尔会遇到这种类型的水龙头。许多人说“弄不清楚怎么用”。中间的那根,很容易联想到出水口,但两边的横杠,难道是旋转用把手?

这个水龙头不只能洗手,洗完还能帮人吹干。但是客户不知道怎么用,再完美的设计,也没有意义。

当然,如果这种水龙头,能够成为各地的标配,或许就不会有这种烦恼了。但目前而言,只能说技术革新与设计失误隔得很近。

9、用“导盲砖”玩拼图

夏天的时候,我在某个车站看到了这个,直接晕了。负责设计、施工的那些人,就没有戴着“弱视体验眼镜”实际走一走吗?

——akira_goto

地上的瓷砖,应该是给视觉障碍者导航的“导盲砖”吧。“无障碍空间设计”概念已经相当普及的现在,还在做这种事的地方,会被懂行的人笑话。

10、怎么看都是海苔的餐巾

这些海苔,一直在厨房放着。我打算在没有配菜的时候,用这东西下饭。

然后今天,我发现这玩意是餐巾……

——石黑正数

虽然未必有意为之,但做到这种程度,也可以说是“恶搞道具”了。理论上来说,当做海苔嚼的人恐怕也不会少。

本次的“10大设计失误”,就先到这里。其实在游戏领域,也有很多做过头的设计。比如下面这张GIF,虽然看起来很酷炫,但大多数都“犯了某种设计层面的忌讳”。

这些图,到底在哪里做错了?欢迎大家留言指出。想知道答案的用户,可以


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